Spotlights

Tiêu đề tương tự

Nhà sản xuất trò chơi, Nhà sản xuất phát triển trò chơi, Quản lý dự án, Quản lý sản xuất trò chơi, Giám đốc trò chơi, Điều phối viên phát triển trò chơi

Mô tả công việc

Bạn nghĩ lĩnh vực kinh doanh nào mang lại lợi nhuận cao nhất trong ngành công nghiệp giải trí? Nhiều người có thể nói "Hollywood" hoặc "ngành công nghiệp âm nhạc", cả hai đều thu về hàng tỷ đô la. Nhưng nếu bạn nói "ngành công nghiệp trò chơi điện tử", bạn đã đúng! Thực tế, ngành công nghiệp trò chơi điện tử còn kiếm được nhiều hơn cả phim ảnh và âm nhạc cộng lại !

Theo Mordor Intelligence , "thị trường trò chơi điện tử được định giá 198,40 tỷ đô la Mỹ vào năm 2021 và dự kiến sẽ đạt giá trị 339,95 tỷ đô la Mỹ vào năm 2027." Với lượng tiền đổ vào như vậy, thật dễ hiểu tại sao nghề nghiệp trong ngành trò chơi điện tử lại hot hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, công việc của một Nhà sản xuất Trò chơi Điện tử thường bị bỏ qua. Mọi người thường chỉ nghĩ đến khía cạnh kỹ thuật của việc làm trò chơi mà quên mất rằng, giống như phim ảnh được sản xuất, trò chơi điện tử cũng vậy!

Thật vậy, các Nhà sản xuất Trò chơi điện tử đóng vai trò không thể thiếu trong toàn bộ quá trình. Từ việc thử nghiệm ý tưởng, xin tài trợ đến tìm kiếm nhân tài phù hợp và xuất bản trò chơi, họ chịu trách nhiệm quản lý các dự án trò chơi từ đầu đến cuối!

Các khía cạnh bổ ích của sự nghiệp
  • Tham gia vào các dự án lớn sử dụng hàng trăm công nhân
  • Hình dung các dự án sáng tạo và giúp đưa chúng vào cuộc sống (ảo)
  • Trở thành một phần của nhóm tạo ra các nguồn giải trí và giáo dục cho các gia đình trên toàn thế giới
Muỗng bên trong
Trách nhiệm công việc

Lịch làm việc

  • Nhà sản xuất trò chơi điện tử có thể làm việc toàn thời gian, và sẽ cần thêm giờ nếu tiến độ phát triển trò chơi bị chậm. Họ thường làm việc tại văn phòng và cộng tác trực tiếp hoặc trực tuyến với các thành viên trong nhóm.  

Nhiệm vụ tiêu biểu

  • Tìm kiếm nguồn nhân tài phù hợp, bao gồm nhà thiết kế, kỹ sư xây dựng, nghệ sĩ và lập trình viên
  • Gặp gỡ các nhóm để thảo luận về cốt truyện và nhân vật
  • Nghiên cứu nhân khẩu học của người tiêu dùng mục tiêu để hiểu trò chơi sẽ được tạo ra và tiếp thị cho ai
  • Gây quỹ để tài trợ cho các dự án; giám sát và quản lý ngân sách, nếu có
  • Lập một lịch trình với mục tiêu và thời hạn rõ ràng
  • Đảm bảo tiến độ đang được thực hiện và nhóm nào chịu trách nhiệm cho mục tiêu nào
  • Thúc đẩy sự hợp tác giữa các nhóm khác nhau và giải quyết các tranh chấp khi cần thiết
  • Thiết lập môi trường thử nghiệm để nhận phản hồi, đảm bảo đáp ứng được kỳ vọng của người chơi và phát hiện ra các lỗi và sai sót
  • Đàm phán hợp đồng với nhà phát hành trò chơi và nhân viên/nhà thầu
  • Làm việc với các nhà xuất bản khi các ý tưởng phát triển hoặc thay đổi để đảm bảo chúng được thống nhất
  • Giám sát hoặc quản lý các khía cạnh khác nhau của các dự án trò chơi
  • Tổ chức các thông cáo báo chí; xử lý hiệu quả khía cạnh kinh doanh và tiếp thị của quá trình phát triển 
  • Nắm rõ về quyền sở hữu trí tuệ, luật pháp và các yêu cầu cấp phép
  • Hiểu cách trò chơi được phân phối và tiếp thị trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm ứng dụng di động, trò chơi PC, trò chơi có thể tải xuống cho máy chơi game và trò chơi vật lý được bán trong các cửa hàng
  • Quản lý LiveOps cho trò chơi

Trách nhiệm bổ sung

  • Có kiến thức chuyên sâu về mọi khía cạnh của phát triển trò chơi
  • Làm việc với các họa sĩ hoạt hình và nhà tiếp thị để đảm bảo đồ họa phù hợp được sử dụng cho quảng cáo
  • Hợp tác với các nhóm để đưa ra các giải pháp khả thi có thể thực hiện được trong phạm vi ngân sách và khung thời gian khả thi
  • Hiểu về lập ngân sách, lập kế hoạch, mốc thời gian và quản lý dự án
  • Chia sẻ, duy trì và sắp xếp tài liệu và tệp, bao gồm lịch sử sửa đổi và cập nhật, khi cần
Các kỹ năng cần thiết trong công việc

Kỹ năng mềm

  • Chú ý đến chi tiết
  • Hợp tác 
  • Kỹ năng giao tiếp
  • Sáng tạo
  • Kỹ năng đàm phán
  • Kỹ năng tổ chức
  • Khả năng nhận thức 
  • Trình bày 
  • Giải quyết vấn đề 
  • Quản lý thời gian 

Kỹ năng kỹ thuật

  • Sự quen thuộc với các nguyên tắc tiếp thị và quảng cáo
  • Quen thuộc với phần mềm lập ngân sách và quản lý dự án
  • Sự quen thuộc với các điều khoản pháp lý và hợp đồng
  • Kiến thức về trò chơi và văn hóa trò chơi
  • Một số kiến thức lập trình máy tính có thể hữu ích 
Các loại hình tổ chức khác nhau
  • Các công ty thiết kế trò chơi điện tử (như Nintendo, Rockstar Games, Electronic Arts, Activision, Sony, Ubisoft, Sega, Capcom, Bandai, Mojang, Epic Games, v.v.)
Kỳ vọng và hy sinh

Nếu không có Video Game Producers, chúng ta sẽ không có những tựa game và series game tuyệt vời như Grand Theft Auto, Super Mario, Pokémon, Fortnite, Minecraft, Call of Duty, Sonic, và rất nhiều tựa game khác! Ngành công nghiệp trò chơi điện tử bùng nổ vào đầu những năm 1980 và kể từ đó đã trở thành một ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la. Thật vậy, nhiều trò chơi đã tạo dựng nên cả một đế chế riêng, chẳng hạn như Pokémon, thương hiệu đã thu về hơn 90 tỷ đô la với tư cách là một thương hiệu truyền thông với sách, thẻ bài, chương trình truyền hình, trang phục và hàng loạt sản phẩm khác.

Thị trường này đã trở nên đông đúc khi hàng ngàn công ty cạnh tranh nhau để giành khách hàng. Trong khi đó, khi giá game và máy chơi game tăng vọt, các nhà sản xuất trò chơi điện tử phải gánh trên vai trọng trách tìm ra cú hích lớn tiếp theo. Sau đó, họ phải thuyết phục những người khác đầu tư thời gian và nguồn lực để phát triển ý tưởng, một nỗ lực có thể rất mạo hiểm. Khi một trò chơi thành công, các nhà sản xuất được ca ngợi… nhưng khi trò chơi sa sút, danh tiếng của họ có thể bị ảnh hưởng.

Hãy xem xét câu chuyện cảnh báo của cựu thiết kế trò chơi Howard Scott Warshaw. Mặc dù không phải là nhà sản xuất, Warshaw đã bị chỉ trích bất công trong nhiều thập kỷ sau khi tạo ra ET the Extra-Terrestrial trong một thời gian rất gấp rút cho Atari vào năm 1982. Thường được coi là trò chơi tệ nhất từng được tạo ra, ET còn được vinh danh thêm khi bị đổ lỗi là nguyên nhân dẫn đến sự sụp đổ của ngành công nghiệp trò chơi điện tử năm 1983 khiến nhiều công ty phá sản. Warshaw thực chất chỉ là một vật tế thần, gánh chịu hậu quả cho một công ty tham lam đã đẩy ông vào thất bại. Tuy nhiên, di sản của cuộc khủng hoảng duy nhất đó đã hủy hoại sự nghiệp của ông trong ngành.

Xu hướng hiện tại

Khi mọi người ở nhà nhiều hơn trong thời kỳ đỉnh điểm của đại dịch Covid, doanh số trò chơi điện tử đã tăng vọt . Nhiều người đã khám phá ra niềm vui và sự giải tỏa căng thẳng mà trò chơi mang lại, điều này tiếp tục hỗ trợ cho ngành công nghiệp vốn đã rất phổ biến này! Các trò chơi như Grand Theft Auto và Fortnite đã trở thành những cỗ máy bán hàng khổng lồ, mang lại lợi nhuận khổng lồ , cho phép họ hợp tác với các nhạc sĩ và diễn viên.

Ví dụ, GTA 5, dù đã gần một thập kỷ tuổi , đã được thổi một luồng sinh khí mới thông qua sự hợp tác độc đáo với ngôi sao hip-hop Dr. Dre, người có thể mở khóa âm nhạc độc quyền của anh ấy thông qua trò chơi. Sự hợp tác gần đây của Fortnite với biểu tượng Hollywood Dwayne “The Rock” Johnson đã làm người chơi thích thú khi cho phép họ mở khóa “skin” nhân vật của The Rock và trở thành anh hùng mặc giáp “The Foundation”.

Các nhà sản xuất trò chơi điện tử phải liên tục tìm kiếm sự hợp tác kịp thời với những nghệ sĩ giải trí đang thịnh hành và có chỗ đứng, những người có khả năng thu hút sự chú ý và kết nối trò chơi với người chơi hiện đại. Một số chương trình khuyến mãi chéo ban đầu có vẻ kỳ quặc, nhưng lại mang lại hiệu quả nhờ sự hài hước tuyệt đối của chúng (Ví dụ A: Sự hợp tác giữa Fortnite với ca sĩ kiêm meme Rick Astley ). Những nước cờ này đòi hỏi các nhà sản xuất thực sự nắm bắt được xu hướng và điều gì đang thịnh hành trong nền văn hóa game luôn thay đổi .

Những điều gì mọi người trong sự nghiệp này thích làm khi họ còn trẻ ...

Thời trẻ, các nhà sản xuất trò chơi điện tử có lẽ rất thích — bạn đoán đúng rồi đấy — chơi game! Thực tế, nhiều người vẫn tiếp tục tình yêu với trò chơi và quyết định theo đuổi sự nghiệp trong ngành. Bên cạnh trò chơi điện tử, một số người có thể còn thích lập trình máy tính, thiết kế đồ họa, trò chơi cờ bàn và tìm hiểu "hậu trường" về cách tạo ra sản phẩm. 

Những phẩm chất khác mà nhiều nhà sản xuất có được là khả năng thuyết phục và tinh thần hợp tác. Các nhà sản xuất trong mọi ngành nghề đều phải là chuyên gia trong nghệ thuật đàm phán và thuyết phục những người có xuất thân khác nhau cùng chung quan điểm. Những kỹ năng làm việc nhóm này thường được học thông qua các hoạt động nhóm ở trường.

 

Giáo dục và đào tạo cần thiết

Giáo dục 

  • Nhiều nhà sản xuất trò chơi điện tử có bằng cử nhân trong lĩnh vực liên quan đến sản xuất trò chơi, thiết kế trò chơi hoặc kinh doanh
  • Bên cạnh các lớp học liên quan đến trò chơi, các khóa học chung phổ biến có thể bao gồm toán, kinh tế, tài chính, tiếp thị, luật hợp đồng, tâm lý học, nghiên cứu phim ảnh, thiết kế đồ họa, khoa học máy tính, lập trình, v.v.
  • Hoàn thành kỳ thực tập hoặc làm trợ lý sản xuất có thể cung cấp nền giáo dục thực tế, thiết thực mà không thể có được từ các lớp học đại học
  • Nhiều sinh viên học quản lý dự án và lấy chứng chỉ để nâng cao trình độ học vấn của mình 
  • Một số trường có các trại huấn luyện và các khóa học thiết kế trò chơi chuyên biệt (như các khóa học do Vertex School cung cấp ) mà sinh viên có thể tham gia, chẳng hạn như nghệ thuật và hoạt hình trò chơi, ngôn ngữ lập trình, hiệu ứng hình ảnh, hoạt hình 2D, mô hình 3D và nghệ thuật ý tưởng
  • Học sinh có thể học được rất nhiều điều bằng cách tự mình tạo ra trò chơi và tạo ra một danh mục trò chơi. Việc nhận phản hồi từ những người chơi khác sẽ giúp định hình các quyết định trong tương lai về việc nên sản xuất (hoặc không!) sản phẩm nào.
    • Lưu ý, có nhiều loại trò chơi khác nhau, chẳng hạn như trò chơi trên máy chơi game, trò chơi di động, trò chơi máy tính và trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, mỗi loại có thể yêu cầu các kỹ năng khác nhau
Những điều cần tìm kiếm ở một trường đại học
  • Các nhà sản xuất trò chơi điện tử có một vài lựa chọn bằng cấp để cân nhắc, nhưng tất cả sinh viên nên tìm kiếm các trường được công nhận. Các chuyên ngành liên quan đến trò chơi điện tử rất phù hợp với hình thức học trực tuyến và kết hợp linh hoạt, nhưng kỹ năng làm việc nhóm trực tiếp cũng rất quan trọng để phát triển.
Hoạt động giải trí ở trường trung học và đại học
  • Để tạo ra trò chơi, việc hiểu rõ cách chúng được thiết kế là rất hữu ích! Hãy luyện tập kỹ năng của bạn ngay từ đầu với các chương trình dễ dàng, không cần lập trình như GameMaker.
  • Hãy chơi nhiều loại trò chơi điện tử khác nhau và ghi chú lại những khía cạnh nào bạn thấy hấp dẫn nhất (và ít hấp dẫn nhất). Đừng chỉ chơi game console — hãy chơi cả game di động, game máy tính và game trực tuyến nhiều người chơi nữa.
  • Nói về trò chơi với người chơi trong cộng đồng, cả trực tuyến và trực tiếp
    • Hãy nhớ trò chuyện bên ngoài các diễn đàn trực tuyến, vì các hoạt động trực tiếp có thể tạo ra những suy nghĩ và ý tưởng khác nhau
  • Làm việc trên một danh mục đầu tư trực tuyến giới thiệu tác phẩm hay nhất của bạn. Hãy cập nhật khi bạn tiến bộ hơn
  • Đăng ký các khóa học ngôn ngữ lập trình hoặc tự học. Các ngôn ngữ phổ biến để phát triển trò chơi bao gồm C++, C#, JavaScript, Java, Lua và Python.
  • Tham gia các khóa học edX hoặc Coursera nếu bạn cần tập trung hơn vào các chủ đề như lập trình hướng đối tượng và thuật toán hoặc sử dụng các công cụ trò chơi điện tử như Unity Unreal
  • Đọc sách và blog, xem hướng dẫn trên YouTube và tham gia các nhóm ở trường liên quan đến lĩnh vực này (không chỉ chơi trò chơi mà còn phát triển chúng!)
  • Bắt đầu xuất bản trò chơi của bạn trên các trang web như Itch.io , IndieGameStand , Desura , Kongregate Roast My Game để nhận phản hồi
  • Hãy xem bài viết của MasterClass về Cách trở thành nhà sản xuất trò chơi điện tử
  • Nộp đơn xin học nghề về trò chơi, kinh doanh và tiếp thị 
    • Có thể hữu ích khi thực tập tại các công ty hợp tác trò chơi phổ biến như Disney và Marvel
  • Nếu bạn muốn làm việc với các trò chơi nhập vai như GTA (có cốt truyện diễn ra tại thành phố hư cấu Los Santos ), hãy nghiên cứu nghệ thuật, kiến trúc, cảnh quan, thiết kế nội thất và lý thuyết màu sắc
  • Đăng ký các kênh trò chơi phổ biến trên YouTube
  • Mở rộng mạng lưới của bạn bằng cách kết nối với những người trong ngành cũng như các bạn sinh viên, giáo viên và cựu sinh viên
  • Tìm kiếm học bổng áp dụng để giúp giảm bớt gánh nặng tài chính của trường
Lộ trình điển hình
Lộ trình sản xuất trò chơi điện tử
Làm thế nào để đạt được công việc đầu tiên của bạn
  • Để được tuyển dụng, các Nhà sản xuất Trò chơi điện tử cần có sự kết hợp chặt chẽ giữa kinh nghiệm học thuật và kinh nghiệm làm việc thực tế. Họ thường phải trải qua các vị trí cấp thấp để thăng tiến. 
    • Nhiều người bắt đầu với vai trò là người kiểm tra chất lượng trò chơi, sau đó trở thành quản lý dự án và trợ lý sản xuất
  • Hãy cho mạng lưới của bạn biết bạn đang tìm việc và chia sẻ danh mục đầu tư trực tuyến của bạn ! Hãy chắc chắn bao gồm bất kỳ trò chơi nào bạn có thể đã tự tạo và phát hành.
  • Hãy kiên trì tìm kiếm cơ hội trên Glassdoor , Indeed , ZipRecruiter , LinkedIn và các cổng thông tin việc làm khác. Đừng quên tìm kiếm các vị trí thực tập Thiết kế Trò chơi Điện tử , cũng như các vị trí thực tập kinh doanh và tiếp thị .
  • Truy cập trang web của các công ty game nổi tiếng để xem họ có đăng tuyển dụng không. Hãy thử xin việc tại một công ty nhỏ hơn; có thể bạn sẽ dễ dàng có được cơ hội hơn.
  • Phỏng vấn một nhà sản xuất trò chơi điện tử đang làm việc. Xin lời khuyên để đột phá vào ngành kinh doanh này
  • Yêu cầu các giáo sư, người giám sát và đồng nghiệp chuyên nghiệp của bạn làm tài liệu tham khảo cho bạn
  • Hãy tham khảo trung tâm hướng nghiệp của trường bạn. Họ có thể giúp bạn trau chuốt sơ yếu lý lịch và rèn luyện kỹ năng phỏng vấn.
  • Nếu bạn đang theo học một chương trình đại học liên quan đến trò chơi, hãy hỏi khoa về các mối quan hệ với nhà tuyển dụng. Họ có thể là cầu nối đến các nhà tuyển dụng đang tìm kiếm sinh viên tốt nghiệp tài năng.
  • Hãy cân nhắc chuyển đến một tiểu bang khác có mức độ việc làm cao cho các công việc liên quan đến trò chơi điện tử, chẳng hạn như California, Washington, Texas, Florida và New York
  • Xem mẫu sơ yếu lý lịch của Nhà sản xuất trò chơi điện tử các câu hỏi phỏng vấn liên quan đến trò chơi
  • Luôn ăn mặc chuyên nghiệp khi phỏng vấn xin việc và ghi chú lại những câu hỏi họ đã hỏi (và cách họ trả lời câu trả lời của bạn)
  • Nếu cần, hãy hoàn thành bất kỳ chứng chỉ bổ sung hoặc khóa học đặc biệt nào để đủ điều kiện cho những công việc tốt nhất
Làm thế nào để leo lên thang
  • Có lẽ cách tốt nhất để phát triển trong ngành này là tạo ra những trò chơi tuyệt vời và bán chạy!
  • Học hỏi từ những sai lầm, nắm bắt xu hướng chơi game và tiếp thị, đồng thời nghiên cứu những gì đối thủ cạnh tranh đang làm
  • Tìm kiếm những nghệ sĩ giải trí và các hãng truyền thông “có tên tuổi lớn” để hợp tác
  • Luôn đáp ứng ngân sách và thời hạn và được biết đến là người giải quyết vấn đề "có thể tìm đến"
  • Xây dựng danh tiếng của bạn như một nhà sản xuất sáng tạo, bình tĩnh và chịu được áp lực, người đối xử với mọi người một cách tôn trọng và đàng hoàng 
  • Hãy đặt mình vào vị trí của các thành viên trong nhóm. Lắng nghe những vấn đề và mối quan tâm của họ
  • Nắm vững nghệ thuật thuyết trình để bạn có thể nói chuyện dễ dàng trước đám đông khi trình bày ý tưởng
  • Kết nối với các nhà sản xuất khác, bao gồm cả những nhà sản xuất bên ngoài ngành công nghiệp trò chơi 
  • Đặt mục tiêu học hỏi và cải tiến liên tục
  • Hãy cân nhắc việc lấy bằng cấp nâng cao hoặc chứng chỉ bổ sung
Kế hoạch B

Bạn có thể yêu thích chơi game hoặc thậm chí là thiết kế trò chơi điện tử — nhưng nếu việc sản xuất trò chơi nghe có vẻ không phải sở thích của bạn, đừng lo! Chúng tôi có rất nhiều chức danh công việc liên quan để bạn cân nhắc, bên dưới: 

  • Hoạt hình
  • Kỹ sư âm thanh
  • Nhà sản xuất Esports
  • Nhà sản xuất phim/truyền hình
  • Nhà thiết kế trò chơi
  • Lập trình viên
  • Lập trình viên máy tính
  • Chuyên gia hỗ trợ kỹ thuật
  • Người kiểm tra trò chơi điện tử
  • Nhà sản xuất hiệu ứng hình ảnh
  • Nhà văn

Nguồn cấp tin tức

Các khóa học và công cụ trực tuyến

TIỀM LƯƠNG VÀ TRIỂN VỌNG CÔNG VIỆC
Chọn một tiểu vùng:

Kỳ vọng về mức lương hàng năm

$82K
$109K
$170K

Người lao động mới bắt đầu khoảng 82.000 đô la. Mức lương trung bình là 109.000 đô la mỗi năm. Người lao động có nhiều kinh nghiệm có thể kiếm được khoảng 170.000 đô la.

Nguồn: Tiểu bang California, Bộ Phát triển Việc làm