Spotlights

Tiêu đề tương tự

Người tạo mô hình 3D, Nghệ sĩ 3D, Người trực quan hóa 3D, Nhà điêu khắc kỹ thuật số, Nghệ sĩ tài sản trò chơi, Nghệ sĩ nhân vật, Nghệ sĩ môi trường, Nghệ sĩ kết cấu, Nhà thiết kế CAD, Nghệ sĩ ý tưởng, Nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh (VFX), Người tạo mô hình mô phỏng

Mô tả công việc

Nghệ sĩ tạo hình là những bộ óc sáng tạo đằng sau các mô hình 3D được sử dụng trong thiết kế sản phẩm, trò chơi điện tử, phim ảnh và các ngành công nghiệp khác. Sử dụng phần mềm điêu khắc và tạo hình kỹ thuật số, những nghệ sĩ này tạo ra các phác thảo chi tiết cho đủ loại vật thể, nhân vật, sinh vật, tòa nhà và môi trường mô phỏng.

Họ thường bắt đầu bằng các bản phác thảo, sau đó tiến hành các giai đoạn phát triển như điêu khắc kỹ thuật số, tạo kết cấu, đổ bóng và lắp ghép (tức là tạo ra các bộ xương kỹ thuật số điều khiển chuyển động của mô hình 3D). Trong một số trường hợp, các nghệ sĩ tạo hình thậm chí còn tạo ra các nguyên mẫu vật lý hoặc mô hình thu nhỏ bằng các vật liệu như đất sét, gỗ hoặc nhựa trước khi chuyển các thiết kế đó sang định dạng kỹ thuật số.

Khi các mô hình kỹ thuật số đã sẵn sàng, chúng sẽ được chuyển cho các họa sĩ hoạt hình hoặc giám đốc dự án. Các thành viên trong nhóm này sẽ hoàn thiện thiết kế và đảm bảo chúng hoạt động đúng như mong đợi trên bất kỳ phương tiện truyền thông nào, chẳng hạn như trò chơi hoặc phim ảnh! 

Các khía cạnh bổ ích của sự nghiệp
  • Sự hoàn thiện sáng tạo trong việc tạo ra các mô hình trở thành một phần của phim ảnh, trò chơi và các phương tiện truyền thông khác
  • Cơ hội trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau
  • Sự công nhận của ngành vì đã đóng góp vào thành công của các dự án nổi bật
  • Hợp tác với các họa sĩ hoạt hình, đạo diễn và nhà thiết kế 
2024 Thuê người làm
30,000
2034 Việc làm dự kiến
35,000
Muỗng bên trong
Trách nhiệm công việc

Lịch làm việc

Nghệ sĩ người mẫu thường làm việc toàn thời gian, đôi khi phải làm thêm giờ để đáp ứng thời hạn. Họ có thể làm việc tại studio, công ty thiết kế, hoặc làm việc từ xa tại nhà. Một số làm việc tự do hoặc theo hợp đồng.

Nhiệm vụ tiêu biểu

  • Tham gia đánh giá thiết kế. Đóng góp ý kiến về phát triển hình ảnh và thông số kỹ thuật của mô hình
  • Tạo các mô hình 3D chi tiết, chính xác và có độ phân giải cao cho nhân vật, đạo cụ, tòa nhà, sản phẩm hoặc môi trường dựa trên bản vẽ ý tưởng và bản tóm tắt thiết kế
  • Có khả năng điêu khắc các mô hình bề mặt cứng bằng đất sét, gỗ hoặc các vật liệu khác
  • Tái cấu trúc các mô hình để tối ưu hóa hoạt ảnh và hiệu suất
    Tạo bản đồ UV (chiếu bề mặt mô hình 3D lên hình ảnh 2D) và áp dụng họa tiết cho mô hình, đảm bảo tích hợp liền mạch với các yếu tố trực quan khác
  • Nướng kết cấu, bản đồ bình thường và che khuất xung quanh để tăng cường tính chân thực
  1. Lưu ý, nướng trong mô hình 3D là quá trình chuyển thông tin chi tiết, như kết cấu và ánh sáng, từ các mô hình phức tạp sang các mô hình đơn giản hơn
  • Sử dụng phần mềm tiêu chuẩn công nghiệp như Maya, Blender, ZBrush và 3ds Max để điêu khắc, tạo mô hình và tinh chỉnh các tài sản kỹ thuật số
  • Hợp tác chặt chẽ với các họa sĩ hoạt hình và các nghệ sĩ khác để đảm bảo các mô hình đã sẵn sàng cho giai đoạn tiếp theo
  • Khắc phục sự cố liên quan đến tích hợp mô hình và hiệu suất
  • Đảm bảo các mô hình tuân thủ các ràng buộc kỹ thuật như số lượng đa giác và bộ nhớ kết cấu mà không ảnh hưởng đến chất lượng
  • Sửa đổi các mô hình dựa trên phản hồi từ giám đốc, khách hàng hoặc nhóm QA
  • Tích hợp các mô hình vào công cụ trò chơi hoặc phần mềm kết xuất, đảm bảo khả năng tương thích với quy trình dự án

Trách nhiệm bổ sung

  • Tạo tài liệu chi tiết cho các mô hình, bao gồm thông số kỹ thuật và ý định nghệ thuật
  • Đào tạo và hướng dẫn các nghệ sĩ mới
  • Tham gia phát triển chuyên môn để theo kịp những tiến bộ về công cụ, xu hướng và kỹ thuật
  • Tham dự các hội nghị, hội thảo trực tuyến và hội thảo chuyên ngành  
  • Kết nối với các chuyên gia trong ngành để chia sẻ kiến thức và hiểu biết sâu sắc
Các kỹ năng cần thiết trong công việc

Kỹ năng mềm

  • Lắng nghe tích cực
  • Chú ý đến chi tiết
  • Hợp tác
  • Kỹ năng giao tiếp
  • Kỹ năng khái niệm hóa
  • Sáng tạo
  • Sự quyết đoán
  • Định hướng chi tiết
  • Linh hoạt
  • Kiên nhẫn
  • Persistence
  • Lập kế hoạch và tổ chức
  • Giải quyết vấn đề
  • Làm việc theo nhóm
  • Quản lý thời gian
  • Kể chuyện bằng hình ảnh

Kỹ năng kỹ thuật

  • Các công cụ tạo mô hình 3D như Maya, Blender, ZBrush và 3ds Max
  • Quy trình hoạt hình và lắp ráp để đảm bảo các mô hình hoạt động và sẵn sàng cho hoạt hình
  • Hiểu biết chung về vai trò, trách nhiệm và thách thức của tất cả các phòng ban quan trọng
  • Giải phẫu người và tỷ lệ thích hợp để tạo hình nhân vật
  • Các kỹ thuật tối ưu hóa cho các nền tảng khác nhau để đảm bảo hiệu suất cao và chất lượng hình ảnh
  • Kỹ năng quản lý dự án
  • Xử lý sự cố kỹ thuật trong quy trình mô hình hóa
  • Kết cấu và đổ bóng để tạo ra các mô hình thực tế hoặc cách điệu
Các loại hình tổ chức khác nhau
  • Đại lý quảng cáo
  • Công ty kiến trúc
  • Các hãng phim và hoạt hình
  • Làm việc tự do hoặc độc lập
  • Công ty thiết kế sản phẩm
  • Các công ty phát triển trò chơi điện tử
     
Kỳ vọng và hy sinh

Nghệ sĩ tạo mẫu được kỳ vọng sẽ tạo ra các mô hình 3D chất lượng cao, đáp ứng cả tiêu chuẩn nghệ thuật và kỹ thuật, thường trong thời hạn gấp rút. Vai trò này đòi hỏi sự cân bằng giữa tính sáng tạo với độ chính xác và tuân thủ các ràng buộc kỹ thuật.

Tốc độ phát triển nhanh chóng của ngành đồng nghĩa với việc phải làm thêm giờ là điều thường thấy, đặc biệt là trong những thời điểm quan trọng trước khi hoàn thành dự án. Việc lặp lại và chỉnh sửa nhiều lần là điều tất yếu, đòi hỏi sự kiên nhẫn, hiểu biết và khả năng thích ứng cao. Để duy trì tính cạnh tranh, các nghệ sĩ phải liên tục trau dồi kỹ năng và theo kịp công nghệ đang phát triển.

Nghe thì có vẻ như rất nhiều công sức – và đúng là như vậy! Nhưng phần thưởng sẽ đến từ việc chứng kiến những nỗ lực sáng tạo của mình được hiện thực hóa và được ngành công nghiệp ghi nhận những đóng góp giá trị! 

Xu hướng hiện tại

Lĩnh vực mô hình hóa 3D đang phát triển nhanh chóng, với một số xu hướng chính định hình tương lai, chẳng hạn như kết xuất thời gian thực cho phép trải nghiệm tương tác và nhập vai hơn, đặc biệt là trong trò chơi điện tử và thực tế ảo. Các công cụ do AI điều khiển và các kỹ thuật mô hình hóa thủ tục cũng đang hợp lý hóa quy trình mô hình hóa, thúc đẩy việc tạo ra các tài sản phức tạp nhanh hơn và hiệu quả hơn.

Trong khi đó, nhu cầu về các mô hình chân thực trong phim ảnh và trò chơi điện tử ngày càng tăng, đòi hỏi các nghệ sĩ phải thành thạo các kỹ thuật tiên tiến. Cuối cùng, trong thiết kế sản phẩm, việc sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường và các phương pháp bền vững đang được chú trọng, điều này ảnh hưởng đến cách thức tạo ra các mô hình.

Những điều gì mọi người trong sự nghiệp này thích làm khi họ còn trẻ ...

Nghệ sĩ tạo hình thường có niềm đam mê với hội họa, điêu khắc và nghệ thuật kỹ thuật số ngay từ khi còn nhỏ. Họ có thể đã thích sáng tạo nhân vật, xây dựng mô hình và thử nghiệm với phần mềm 3D. Nhiều người có thể đã tham gia các câu lạc bộ nghệ thuật và máy tính, thể hiện sự quan tâm sớm đến thiết kế hình ảnh và công nghệ.

Giáo dục và đào tạo cần thiết
  • Để trở thành một nghệ sĩ người mẫu thành công thường đòi hỏi sự kết hợp giữa giáo dục chính quy và kinh nghiệm thực tế
  • Phần lớn các nghệ sĩ tạo mẫu đều có bằng cử nhân về đồ họa máy tính, nghệ thuật kỹ thuật số, hoạt hình hoặc một lĩnh vực liên quan. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể tìm được việc làm mà không cần bằng cấp nếu có đủ kỹ năng và kinh nghiệm.
  • Các khóa học chính của trường đại học bao gồm:
  1. Mô hình hóa và hoạt hình 3D
  2. Thiết kế nhân vật nâng cao
  3. Giải phẫu cho nghệ sĩ
  4. Thiết kế & Điêu khắc Sinh vật
  5. Điêu khắc kỹ thuật số
  6. Mô hình hóa môi trường
  7. Chăm sóc tóc và lông
  8. Mô hình hóa bề mặt cứng
  9. Ánh sáng và Kết xuất
  10. Vật liệu và Tạo bóng đổ
  11. Mô hình đạo cụ và vũ khí
  12. Lắp ráp cho nghệ sĩ 3D
  13. Kết cấu & Đổ bóng
  14. Kỹ thuật lập bản đồ UV
  15. Kể chuyện bằng hình ảnh
  • Hoàn thành các khóa học phần mềm và chứng chỉ cụ thể cũng có thể mang lại lợi ích, chẳng hạn như:
  1. Adobe Photoshop
  2. Autodesk 3ds Tối đa
  3. Autodesk Maya
  4. Blender
  5. CGMA
  6. Pixologic ZBrush
  7. SideFX Houdini
  8. Chất liệu của Adobe
  9. Đoàn kết
  10. Unreal Engine
NHỮNG ĐIỀU CẦN TÌM KIẾM Ở MỘT TRƯỜNG ĐẠI HỌC
  • Hãy cân nhắc đến học phí, các khoản giảm giá và cơ hội học bổng địa phương (ngoài viện trợ liên bang).
  • Hãy cân nhắc đến lịch trình và sự linh hoạt của bạn khi quyết định đăng ký chương trình học tại trường, trực tuyến hay kết hợp.
  • Hãy xem các giải thưởng và thành tích của khoa trong chương trình để biết họ đã tham gia vào những bộ phim, chương trình, trò chơi điện tử hay dự án nào.
  • Hãy xem xét kỹ lưỡng cơ sở vật chất và phần mềm mà sinh viên đang sử dụng để đào tạo tại trường.
  • Xem xét số liệu thống kê việc làm của sinh viên tốt nghiệp và thông tin chi tiết về mạng lưới cựu sinh viên của chương trình.
Hoạt động giải trí ở trường trung học và đại học
  • Tham gia các khóa học cơ bản về nghệ thuật, minh họa, thiết kế đồ họa và khoa học máy tính
  • Phát triển các kỹ năng cốt lõi cần thiết cho mô hình 3D, bao gồm vẽ, nghệ thuật kỹ thuật số và lập trình
  • Bắt đầu học phần mềm mô hình 3D bằng cách tự học và thực hành tại nhà. Khám phá các công cụ như Maya, Blender và ZBrush.
    Sử dụng hướng dẫn trực tuyến, sách và khóa học video để nâng cao kỹ năng của bạn!
  • Xây dựng một danh mục đầu tư trực tuyến giới thiệu các tác phẩm của bạn, bao gồm mô hình 3D, tác phẩm điêu khắc kỹ thuật số và hoạt hình. Điều này rất quan trọng để thể hiện kỹ năng của bạn với các nhà tuyển dụng hoặc khách hàng tiềm năng.
  • Tham gia thực tập hoặc làm việc bán thời gian để có được kinh nghiệm thực tế và tiếp xúc với ngành
  • Hãy cân nhắc làm nghề tự do để xây dựng mạng lưới quan hệ và kiếm tiền.
    Làm việc trên các dự án nhỏ có thể cung cấp kinh nghiệm thực tế và giúp bạn mở rộng các mối quan hệ chuyên môn của mình
  • Cập nhật thông tin về xu hướng trong mô hình 3D và nghệ thuật kỹ thuật số bằng cách đọc bài viết và xem video
  • Tìm kiếm sự cố vấn. Tham gia các cộng đồng trực tuyến và tham dự các sự kiện trong ngành, nếu có thể.
  • Tham gia các tổ chức như Hiệp hội các nhà phát triển trò chơi quốc tế
Lộ trình điển hình
Lộ trình của nghệ sĩ người mẫu
Làm thế nào để có được công việc đầu tiên của bạn
  • Xây dựng danh mục đầu tư với các mô hình 3D, tác phẩm điêu khắc kỹ thuật số và bản render tốt nhất của bạn. Thể hiện kỹ năng của bạn trong các chương trình tạo mẫu khác nhau
  • Tìm kiếm việc làm cấp đầu vào, thực tập và cơ hội làm việc tự do trên các nền tảng như ArtStation , CreativeHeads , Indeed , Upwork và các trang web của công ty cụ thể
  • Hãy chú ý đến các yêu cầu và từ khóa. Hãy đưa các từ khóa từ bài đăng tuyển dụng vào sơ yếu lý lịch của bạn, chẳng hạn như:
  1. Mô hình 3D
  2. Hoạt hình
  3. Tầm nhìn nghệ thuật
  4. Thiết kế nhân vật
  5. Điêu khắc kỹ thuật số
  6. Chiếu sáng
  7. Kết xuất
  8. Kết cấu
  9. Bản đồ UV
  10. Hiệu ứng hình ảnh (VFX)
  • Xem lại các ví dụ về mẫu sơ yếu lý lịch của Nghệ sĩ người mẫu
  • Xem qua các câu hỏi phỏng vấn thường gặp. Luyện tập trả lời các câu hỏi như "Bạn tiếp cận việc tạo hình một nhân vật phức tạp như thế nào?" hoặc "Mô tả quy trình tạo họa tiết chi tiết của bạn".
  • Kết nối với các nghệ sĩ 3D, họa sĩ hoạt hình và chuyên gia trong ngành khác tại các hội nghị như SIGGRAPH và thông qua các diễn đàn trực tuyến
  • Hãy cân nhắc làm việc tự do trên các nền tảng như Upwork hoặc Fiverr để tích lũy kinh nghiệm và xây dựng danh mục đầu tư của bạn trong khi tìm kiếm các vị trí toàn thời gian
  • Hãy sẵn sàng di chuyển đến các thành phố có nhiều xưởng phim hoạt hình và trò chơi hơn
  • Ăn mặc để phỏng vấn thành công
Làm thế nào để leo lên thang
  • Trao đổi với cấp trên về các cơ hội thăng tiến. Hãy hỏi xem bạn có thể học gì để có lợi cho công ty.
  • Hãy cân nhắc việc lấy bằng thạc sĩ hoặc tìm kiếm thêm các khóa đào tạo và chứng chỉ để nâng cao kỹ năng của bạn, chẳng hạn như thành thạo Photoshop , 3ds Max , Maya , Blender , ZBrush , Unreal Engine , v.v.
  • Phát triển sự hiện diện trực tuyến để tiếp thị công việc của bạn và thu hút khách hàng mới
  • Tham gia các hội nghị và triển lãm lớn của ngành để được biết đến nhiều hơn
  • Kết nối với các đạo diễn, họa sĩ hoạt hình và các nghệ sĩ khác
  • Cố gắng làm việc trên nhiều dự án khác nhau để có được nhiều kinh nghiệm hơn
  • Tham gia các tổ chức chuyên nghiệp như Hiệp hội các nhà phát triển trò chơi quốc tế
  • Nếu bạn sẵn sàng cho thử thách này, hãy cân nhắc việc thành lập doanh nghiệp nhỏ hoặc công ty trách nhiệm hữu hạn (LLC) của riêng mình. Một số bước quan trọng cần thực hiện bao gồm:
  1. Xin các chứng chỉ và giấy phép cần thiết tại tiểu bang của bạn Xác định cơ cấu doanh nghiệp của bạn (ví dụ: doanh nghiệp tư nhân, LLC)
  2. Đăng ký tên doanh nghiệp của bạn
  3. Tạo kế hoạch kinh doanh và phát triển cơ cấu giá
  4. Thiết lập tài khoản ngân hàng doanh nghiệp và hệ thống kế toán
  5. Mua bảo hiểm trách nhiệm nghề nghiệp
  6. Xây dựng một trang web chuyên nghiệp và tiếp thị dịch vụ của bạn
  7. Tiếp cận khách hàng và thiết lập hợp đồng hoặc thỏa thuận
Công cụ/Tài nguyên được đề xuất

Các trang web

Sách vở

  • Nghệ sĩ 3D: Hướng dẫn tối ưu về nghệ thuật và thiết kế 3D , của Imagine Publishing
  • Giải phẫu cho nghệ sĩ 3D: Hướng dẫn thiết yếu dành cho chuyên gia CG , của Chris Legaspi và 3dtotal Publishing
  • Máy xay sinh tố cho người mới bắt đầu , của Jason van Gumster
  • Mô hình hóa kỹ thuật số , của William Vaughan
  • Bắt đầu với ZBrush: Giới thiệu về Điêu khắc và Minh họa Kỹ thuật số , của Gregory Johnson
  • Mẹo và Kỹ thuật Chuyên nghiệp của Maya , của Lee Lanier
  • Nghệ thuật hoạt hình và hiệu ứng máy tính 3D , của Isaac V. Kerlow 
  • Tạo nhân vật ZBrush: Điêu khắc kỹ thuật số nâng cao , của Scott Spencer 
Kế hoạch B

Nhìn chung, triển vọng việc làm cho nghệ sĩ người mẫu dự kiến sẽ tăng trưởng nhanh hơn mức trung bình của tất cả các ngành nghề. Tuy nhiên, sự cạnh tranh cho những vị trí này cũng có thể sẽ gay gắt hơn! Nếu bạn muốn khám phá một số con đường sự nghiệp liên quan, hãy xem danh sách dưới đây của chúng tôi:

  • Nghệ sĩ môi trường 3D
  • Hoạt hình
  • Kiến trúc sư
  • Nghệ sĩ trực quan kiến trúc
  • Giám đốc nghệ thuật
  • Lập trình viên CAM
  • Nhà thiết kế nhân vật
  • Nghệ sĩ ý tưởng
  • Nhà điêu khắc kỹ thuật số
  • Giám đốc Nhiếp ảnh
  • Tư vấn mô phỏng điện tử
  • Nhà thiết kế nội thất
  • Nhà thiết kế trò chơi
  • Nhà thiết kế đồ họa
  • Illustrator
  • Nhà thiết kế công nghiệp
  • Nghệ sĩ ánh sáng
  • Trình tạo mô hình
  • Nhà thiết kế đồ họa chuyển động
  • Nhà thiết kế sản phẩm
  • Nhà thiết kế đạo cụ
  • Thiết kế bối cảnh
  • Nghệ sĩ bảng phân cảnh
  • Nghệ sĩ kỹ thuật
  • Nghệ sĩ kết cấu
  • Đạo diễn truyền hình
  • Nhà thiết kế UI/UX
  • Nghệ sĩ Hiệu ứng Hình ảnh (VFX)
  • Giám sát viên VFX

Nguồn cấp tin tức

Các khóa học và công cụ trực tuyến

TIỀM LƯƠNG VÀ TRIỂN VỌNG CÔNG VIỆC
Chọn một tiểu vùng:

Kỳ vọng về mức lương hàng năm

$91K
$111K
$114K

Người lao động mới bắt đầu khoảng 91.000 đô la. Mức lương trung bình là 111.000 đô la mỗi năm. Người lao động có nhiều kinh nghiệm có thể kiếm được khoảng 114.000 đô la.

Nguồn: Tiểu bang California, Bộ Phát triển Việc làm