Chuyên gia Makerspace

Biểu tượng
Biểu tượng Trình xây dựng
Biểu tượng
Biểu tượng Bóng đèn
Biểu tượng
Biểu tượng Người
Các vai trò liên quan: Điều phối viên Fab Lab, Giám đốc Makerspace, Chuyên gia đổi mới, Nhà công nghệ sáng tạo, Chuyên gia tạo mẫu, Điều phối viên STEM / STEAM, Giám đốc thiết kế và đổi mới, Chuyên gia chế tạo kỹ thuật số, Chuyên gia giáo dục DIY, Chuyên gia tích hợp công nghệ

Spotlights

Tiêu đề tương tự

Điều phối viên Fab Lab, Giám đốc Makerspace, Chuyên gia đổi mới, Nhà công nghệ sáng tạo, Chuyên gia tạo mẫu, Điều phối viên STEM / STEAM, Giám đốc thiết kế và đổi mới, Chuyên gia chế tạo kỹ thuật số, Chuyên gia giáo dục DIY, Chuyên gia tích hợp công nghệ

Mô tả công việc

Theo định nghĩa rộng rãi của We Are Teachers, makerspace là "một căn phòng chứa các công cụ và thành phần, cho phép mọi người bước vào với một ý tưởng và rời đi với một dự án hoàn chỉnh." Những không gian chung sáng tạo này cho phép các cá nhân và người mới am hiểu công nghệ hợp tác và học hỏi lẫn nhau, với những hậu quả thường bất ngờ (và thú vị)! Các chuyên gia của Makerspace giúp thúc đẩy quá trình này, khuyến khích thái độ tự làm (DIY) trong không gian và chuyển động nói chung. Cụ thể, họ cung cấp môi trường phù hợp, thuận lợi trong đó họ có thể tạo điều kiện cho các hoạt động mà không can thiệp quá mức.
 
Các chuyên gia của Makerspace khuyến khích học tập thực hành trong các môi trường khám phá, sáng tạo và liên ngành này. Bản thân họ là những người xây dựng đam mê với sự nhiệt tình tìm kiếm các xu hướng và phong cách học tập mới trở nên dễ lây lan. Mặc dù makerspace nghe có vẻ hơi hỗn loạn, nhưng chúng có các quy tắc và công việc của Chuyên gia Makerspace là giúp thực thi những quy tắc đó. Để hoàn thành nhiệm vụ của mình, họ cần có kỹ năng tổ chức và quản lý xuất sắc cộng với đủ chuyên môn Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học (STEM) và STEAM (tức là STEM cộng với Nghệ thuật).

Các khía cạnh bổ ích của sự nghiệp
  • Tác động trực tiếp đến việc học của học sinh thông qua các dự án hợp tác
  • Khám phá những cách làm mới táo bạo và mới mẻ
  • Giúp phát triển văn hóa đổi mới trong các nhóm thanh niên
  • Phát triển khả năng lãnh đạo và cố vấn của một người
  • Phục vụ cộng đồng địa phương và đảm bảo các hoạt động vui chơi có sẵn 
  • Thiết lập các điều kiện cho các dự án có thể mang lại lợi ích rộng rãi cho thế giới
Muỗng bên trong
Trách nhiệm công việc

Lịch làm việc

  • Chuyên gia Makerspace thường làm việc toàn thời gian tiêu chuẩn nhưng có thể tham gia vào các chương trình sau giờ làm việc hoặc các sự kiện đặc biệt. 

Nhiệm vụ tiêu biểu

  • Tạo và duy trì một môi trường an toàn, tôn trọng có lợi cho việc học tập
  • Đảm bảo không gian sáng tạo mang tính toàn diện và trao quyền cho sinh viên và giảng viên
  • Phát triển các chương trình để khởi chạy makerspaces trong các cài đặt phù hợp
  • Làm việc liên lạc chặt chẽ với sinh viên và các chuyên gia về chủ đề
  • Hợp tác với các thư viện và các nhà giáo dục khác để phát triển các hoạt động sáng tạo theo định hướng công nghệ liên quan đến các môn học STEM / STEAM như in 3D, mã hóa và các dự án thực hành
  • Tư vấn và cố vấn cho sinh viên đại học trong các lớp học và hội thảo
  • Đặt hàng và quản lý hàng tồn kho; Theo dõi ngân sách và chi tiêu
  • Giám sát các hoạt động và hành vi; sửa chữa hoặc giúp đỡ học sinh khi cần thiết

Trách nhiệm bổ sung

  • Gặp gỡ các liên lạc viên xây dựng để thảo luận các vấn đề
  • Điều phối đăng ký tình nguyện viên 
  • Tham gia vào các ủy ban liên quan 
  • Cộng tác với các không gian sáng tạo khác
  • Bố trí nhân sự vào buổi tối, khi cần thiết
  • Đào tạo nhân viên makerspace mới 
  • Tổ chức hội thảo cho sinh viên và giảng viên
Các kỹ năng cần thiết trong công việc

Kỹ năng mềm

  • Có thể tổ chức các sự kiện và giữ cho mọi người tập trung
  • Phong cách cộng tác
  • Cam kết đa dạng và hòa nhập
  • Sáng tạo
  • Đầy nghị lực
  • Nhiệt tình với các chủ đề STEM/STEAM
  • Phong thái thân thiện
  • Kỹ năng lãnh đạo và quản lý
  • Khiếu hài hước
  • Kỹ năng giao tiếp mạnh mẽ, bao gồm cả nói trước công chúng
  • Khả năng dạy và truyền đạt kiến thức về kỹ năng 

Kỹ năng kỹ thuật

  • Có năng khiếu về khoa học, công nghệ, kỹ thuật, toán học... và nghệ thuật! 
  • Kiến thức và kinh nghiệm về in 3D và in khổ lớn
  • Kinh nghiệm thực hành sử dụng phần mềm thống kê và trực quan hóa
Các loại hình tổ chức khác nhau
  • Các tổ chức dựa vào cộng đồng
  • Cơ sở giáo dục: trung học và sau trung học
  • Thư viện
Kỳ vọng và hy sinh

Các chuyên gia của Makerspace nên bám sát sự phát triển hiện tại và sẵn sàng triển khai hiệu quả các công nghệ mới nổi. Họ chịu trách nhiệm chung trong việc giúp trang bị cho các nhà lãnh đạo và nhà đổi mới trong tương lai cho nhu cầu của kỷ nguyên hiện đại. Họ được kỳ vọng sẽ đào tạo học sinh và giáo viên theo những cách làm tăng giá trị trong quá trình học tập.
 
Không giống như nhiều lĩnh vực nghề nghiệp, không phải lúc nào cũng có kỳ vọng rõ ràng về kết quả dự án makerspace. Rốt cuộc, để giữ cho sự sáng tạo trôi chảy, người học phải sẵn sàng chấp nhận rủi ro. Các chuyên gia của Makerspace phải nhận ra và giải thích cho sinh viên của họ rằng họ đang hoạt động trong một môi trường học tập chuyên biệt, nơi thất bại là một kết quả chấp nhận được vì đó là một phần của trải nghiệm học tập. Họ phải giúp sinh viên vượt ra ngoài những cuốn sách và lý thuyết và bắt đầu đưa ý tưởng vào thực tế trong thế giới thực! 

Xu hướng hiện tại

Là một phong trào quốc tế, cộng đồng makerspace đang thực sự phát triển! Từ thư viện đến trường học và phòng cộng đồng, Chuyên gia Makerspace quản lý và điều phối môi trường sôi động, nơi các khái niệm trừu tượng đáp ứng các ứng dụng trong thế giới thực. Đặc biệt, các nhà sản xuất thư viện đã bắt đầu chuyển đổi vai trò của thư viện, biến chúng từ các lĩnh vực tiêu thụ thông tin thụ động thành môi trường sống-học tập, nơi sinh viên phải suy nghĩ chín chắn để giải quyết vấn đề và đạt được mục tiêu.
 
Khi công nghệ tiếp tục cách mạng hóa thế giới chúng ta đang sống và tác động đến hầu hết mọi ngành nghề đã biết, học sinh phải ngày càng trở nên thoải mái và có năng lực khi làm việc trong bối cảnh STEM / STEAM. Môi trường Makerspace là một sân chơi lý tưởng cho những sinh viên mới làm quen với công nghệ để khám phá khoa học và công nghệ một cách không đe dọa. Đồng thời, những người có năng khiếu hiện có có thể thiết kế, phát minh và thực hiện các khái niệm mà sau này có thể được phát triển thành các sản phẩm có thể bán được. 

Những người trong sự nghiệp này thích làm những điều gì khi họ còn trẻ...

Tất nhiên, hầu hết các Chuyên gia Makerspace mới chớm nở đều có xu hướng học các môn học STEM. Họ cũng có thể đã sớm quan tâm đến việc dạy người khác những gì họ khám phá ra, đó là một khía cạnh quan trọng của thành công trong lĩnh vực này. Họ giàu trí tưởng tượng và yêu thích sự đổi mới! Chính ý nghĩ đẩy phong bì và cắt những con đường mới thông qua học tập hợp tác đã kích thích họ đến mức không có hồi kết. 

Công nghệ di động và Internet đã truyền cảm hứng cho nhiều người tham gia vào lĩnh vực này, đưa các công cụ của thế kỷ 21 vào sử dụng giáo dục trong khi thách thức các phương pháp học tập truyền thống. Trong những ngày còn trẻ, các chuyên gia Makerspace có thể đã lấy cảm hứng từ các khái niệm khoa học viễn tưởng, cũng như chỉ đơn giản là mày mò với các bộ dụng cụ LEGO ngày càng tinh vi như MINDSTORMS. Mặc dù họ có thể không nghĩ về các mục tiêu cao cả, trải dài trên toàn cầu, nhưng chắc chắn rằng các Chuyên gia Makerspace làm cho quá trình giáo dục trở nên thú vị hơn, điều này có thể tác động sâu sắc đến tương lai của nhân loại. 
 

Giáo dục và đào tạo cần thiết
  • Không có yêu cầu khó khăn, nhưng nhiều nhà tuyển dụng thích thuê công nhân có bằng cấp liên quan trong lĩnh vực STEM / STEAM và nền tảng về các giao thức tư duy thiết kế
  • Bằng cấp có thể bao gồm cử nhân hoặc thạc sĩ về giáo dục STEM 
  • Có kinh nghiệm làm việc thực tế trong môi trường lớp học giáo dục cũng có lợi
    • Lý tưởng nhất, người lao động nên có kinh nghiệm giảng dạy với các nhóm tuổi mà họ dự định làm việc cùng trong không gian sáng tạo của họ
  • Đào tạo thực tế bổ sung bao gồm tìm hiểu về Mac và iOS, Google Apps và các công cụ cộng tác khác
  • Giáo viên có thể hoàn thành các hội thảo trực tuyến và trực tiếp hoặc truy cập các tài nguyên khác thông qua Maker Ed để nâng cao kiến thức và kỹ năng của họ
  • Người lao động trong môi trường trường học có thể được yêu cầu phải có chứng chỉ hoặc giấy phép giảng dạy của tiểu bang
Những điều cần tìm trong một chương trình
  • Kiểm tra Hướng dẫn về Chuyên ngành STEM của US News và tìm các chương trình cũng cung cấp đào tạo giáo viên
  • Đảm bảo tổ chức được ABET công nhận nếu theo học "khoa học ứng dụng và tự nhiên, máy tính, kỹ thuật" hoặc "công nghệ kỹ thuật"
  • Mặc dù không gian sáng tạo yêu cầu học tập thực hành, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn không thể học thông qua các chương trình trực tuyến hoặc kết hợp mang lại sự linh hoạt mà bạn có thể cần để tham gia các lớp học
  • Tìm trường học có các nhóm makerspace đang hoạt động của riêng họ
  • Đừng quên sàng lọc các học bổng tiềm năng hoặc giảm học phí mà bạn có thể đủ điều kiện nhận 
Hoạt động giải trí ở trường trung học và đại học
  • Tham gia các khóa học có liên quan ở trường trung học, bao gồm toán, robot và mã hóa
  • Tự học nhiều nhất có thể hoặc từ việc trở thành một phần của makerspaces
  • Nói chuyện với các điều phối viên; Chọn bộ não của họ về những gì họ đã làm để đủ điều kiện cho vị trí của họ
  • Tạo một danh mục các dự án bạn làm việc và ghi chú nhiều
  • Tình nguyện giúp trường học, thư viện hoặc các nhóm địa phương khác của bạn có không gian chạy
  • Tham gia các câu lạc bộ khoa học và công nghệ địa phương để kết nối với những người khác và khám phá các thủ thuật mới
  • Tham gia các lớp học liên quan đến việc xây dựng các kỹ năng mềm của bạn, bao gồm giao tiếp và lãnh đạo
  • Hỏi trường học của bạn về cơ hội làm việc với sinh viên trong các lĩnh vực khác ngoài STEM, chẳng hạn như nghệ thuật và thủ công, để bạn có thể có được kinh nghiệm tổ chức các hoạt động
  • Theo kịp các xu hướng công nghệ mới nổi và hiện tại (xem danh sách Trang web của chúng tôi bên dưới)
Lộ trình điển hình
Lộ trình Makerspace Specialist Gladeo
Làm thế nào để có được công việc đầu tiên của bạn
  • Hãy suy nghĩ như một nhà tuyển dụng! Đọc các bài viết liên quan đến các loại kỹ năng và phẩm chất mà nhà tuyển dụng đang tìm kiếm ở các chuyên gia không gian sáng tạo của họ!
  • Hãy cho đồng nghiệp trong không gian sáng tạo của bạn biết khi nào bạn sẵn sàng tìm việc
  • Kiểm tra các cổng thông tin việc làm phổ biến như Indeed, Monster và Glassdoor, cũng như các trang web nhỏ hơn như Craigslist. Lưu ý, một số nhà tuyển dụng có thể sử dụng các thuật ngữ khác nhau, chẳng hạn như Điều phối viên hoặc Người quản lý Makerspace
  • Hỏi trung tâm nghề nghiệp hoặc cố vấn chương trình của trường bạn về trợ giúp tìm kiếm việc làm
  • Tận dụng bất kỳ nguồn lực nghề nghiệp nào tại trường, chẳng hạn như viết sơ yếu lý lịch hoặc phỏng vấn giả
  • Đọc trước các bài đăng công việc của nhà tuyển dụng để xem xét các yêu cầu tiêu chuẩn được liệt kê
  • Điều chỉnh sơ yếu lý lịch của bạn để từ ngữ của bạn phù hợp với ngôn ngữ được sử dụng trong tin tuyển dụng. Kết hợp các từ khóa có thể áp dụng có thể giúp ứng dụng của bạn vượt qua phần mềm sàng lọc tự động 
  • Yêu cầu một biên tập viên hoặc người viết sơ yếu lý lịch xem sơ yếu lý lịch và danh mục đầu tư của bạn
  • Thêm URL vào danh mục đầu tư trực tuyến của bạn chuyên nghiệp, liệt kê các kỹ năng công nghệ chuyên ngành, dự án cá nhân và liên kết đến các dự án khác 
  • Thư giãn trong các cuộc phỏng vấn và thể hiện sự nhiệt tình của bạn đối với thế giới makerspace!
Làm thế nào để leo lên thang
  • Nói chuyện với người giám sát của bạn để tìm hiểu về tiềm năng thăng tiến cho vai trò của bạn
  • Hãy để họ thấy bạn quan tâm đến việc thành công trong công việc bạn được thuê nhưng bạn sẵn sàng làm những gì cần thiết để đủ điều kiện cho các cơ hội thăng tiến 
    • Hãy chắc chắn rằng bạn làm việc ở một nơi nào đó thực sự có các tùy chọn như vậy, nếu không bạn có thể cần phải tiếp tục sau này nếu bạn muốn tiến lên phía trước
  • Lập kế hoạch cho các vai trò bạn muốn giải quyết ngoài vị trí Chuyên gia Makerspace hiện tại của bạn. Nếu bạn không có mục tiêu, bạn không thể đạt được mục tiêu!
  • Hãy tiếp tục mài giũa những kỹ năng STEM đó! Đừng chỉ tạo điều kiện học tập, mà còn là một người học liên tục 
  • Loại bỏ chứng chỉ thạc sĩ hoặc giáo viên STEM bổ sung của bạn để tiếp tục tiến lên 
  • Thể hiện niềm đam mê thực sự đối với công việc và truyền cảm hứng cho sinh viên tiếp tục tham gia và vui chơi
  • Kiểm tra Hướng dẫn tài nguyên Makerspace cơ bản của Makerspace để biết kho thông tin và ý tưởng dự án vô tận sẽ khiến sinh viên của bạn bận rộn trong nhiều tháng
Tài nguyên được đề xuất

Các trang web

  • 3DBear AR
  • DIY.org
  • FabLearn
  • Hackaday
  • Trung tâm học tập sáng tạo
  • Hướng dẫn
  • KitHub
  • Nhà sản xuất Ed
  • Đế chế Makers
  • Nhà sản xuất Shed
  • Makerspaces.com
  • Makezine
  • Học tập đổi mới
  • Công nghệ sẽ cứu chúng ta
  • Thingiverse

Sách vở

Kế hoạch B

Thế giới không gian sáng tạo có thể vui vẻ nhưng đôi khi điên rồ. Nhiều nhà giáo dục STEM đang tìm kiếm việc làm với định hướng rõ ràng hơn một chút về chương trình giảng dạy, vì vậy Cục Thống kê Lao động đưa ra nhiều con đường sự nghiệp thay thế để xem xét, bao gồm: 

  • Giáo dục dành cho người lớn
  • Giáo viên ESL
  • Giáo viên Giáo dục Nghề nghiệp / Kỹ thuật
  • Hiệu trưởng trường tiểu học, trung học cơ sở và trung học phổ thông
  • Giáo viên mẫu giáo và tiểu học
  • Giáo viên trung học cơ sở
  • Giáo viên sau trung học
  • Giáo viên mầm non
  • Cố vấn nghề nghiệp
  • Giáo viên Giáo dục Đặc biệt
     

Nguồn cấp tin tức

Các khóa học và công cụ trực tuyến